Calliope Tsuro of the Seas

Základní princip hry Tsuro of the Seas se podobá hře Tsuro Toma McMurchieho: Každý z hráčů má loď, kterou chce plout - tedy udržet na herním plánu - co nejdéle. Kdo vydrží na hrací ploše nejdéle, vyhrává.V každém tahu hráči přidávají na herní desku 7×7 destiček "probuzení"; každá destička má na každé hraně dvě "stopy plavby" a při jejich umisťování na desku se vytváří propojená síť cest. Pokud je "stopa" umístěna před loď, pluje tato loď na její konec. Pokud se loď dostane mimo hrací plochu, hráč vypadává ze hry.Novinkou ve hře Tsuro of the Seas jsou destičky daikaiju, které představují mořské příšery a další tvory z hlubin. Je pozoruhodné, že daikaiju se umí pohybovat: každá destička má pět šipek, čtyři pro pohyb v každém ze světových stran a další pro otáčení. V tahu aktivního hráče se hází dvěma šestistěnnými kostkami; při součtu 6, 7 nebo 8 se daikaiju pohne, při jakémkoli jiném součtu zůstane na místě. Aby hráč určil, kterým směrem se budou destičky daikaiju pohybovat, provede druhý hod, tentokrát jednou kostkou. Při výsledku 1-5 ve druhém hodu se každý daikaiju pohne podle odpovídající šipky. Padne-li při druhém hodu 6, přibude na hrací plochu nová destička daikaiju.Komponenty1 herní deska
56 destiček pohybu
10 destiček daikaiju
8 japonských císařských lodí s červenou pečetí
2 kostky (1 zlatá, 1 modrá)
Pravidla
ďalšie informácie

Ďalšie podobné produkty

Zobraziť ďalšie doskové hry